Меню
Каталог
Каталог
Все статьи
Программирование

Книги по Scratch

Любовь к знаниям и интерес к профессии разработчика можно прививать с раннего возраста. Поможет в этом простейший, яркий и увлекательный язык Scratch. Делать первые шаги будет намного легче, если «вооружиться» знаниями из книг. Они станут крепким фундаментом, который может понадобиться в будущем для разработки собственных программ. Вот подборка лучших книг по Scratch.

Анна Бодарева Анна Бодарева Руководитель отдела контента
Книги по Scratch

Scratch для детей. Самоучитель по программированию 

Автор: Мажед Маржи

Мажед Маржи «Scratch для детей. Самоучитель по программированию»

Автор преподносит Scratch как простой, но в то же время мощный инструмент для изучения разработки. 

Самоучитель состоит из глав, каждая из которых — законченная программа. Задания постепенно усложняются. Мажед Маржи научит пользоваться основными процедурами программной среды: 

  • Логическими операторами
  • Переменными для записи информации
  • Функциями
  • Командными блоками

После изучения пособия юные разработчики сами смогут считывать данные, обрабатывать их и сохранять. Писать программы и создавать презентации, мультфильмы, игры, видеоролики. 

Книга написана простым языком. Ее самостоятельно смогут изучить дети от 8-и лет, а также все, кто хочет освоить этот язык программирования с нуля. Яркие иллюстрации, занимательные вопросы и мини-игры превратят скучное обучение в увлекательное занятие.

Программирование на Scratch с нуля. Создаем веселые игры, охотимся за багами и пишем первые программы

Автор: Рейна Бердитт

Рейна Бердитт «Программирование на Scratch с нуля. Создаем веселые игры, охотимся за багами и пишем первые программы»

Книга с пошаговыми инструкциями подойдет детям от 8-и до 12-и лет, которые хотят узнать больше о программировании и сделать первые шаги в написании собственного кода с помощью Scratch. Она научит ребенка думать и действовать, как программист.

Автор знакомит читателей с основами Scratch, учит выбирать персонажа (спрайта), «оживлять» его и задавать простейшие движения. Подробнее останавливается на выборе фона, наложении звуковых эффектов. Детально рассказывает о циклах, переменных, условиях, типах, структурах данных. В каждой главе читателю предлагается выполнить по три интересных упражнения, которые усложняются по мере изучения материала. После освоения всех инструментов ученик сможет написать свою первую игру, в которой он будет сражаться с огнедышащим драконом. 

Напоследок автор дает список самых распространенных ошибок и советы по их устранению. Объясняет часто употребляемые термины, предлагает необычные идеи для будущих проектов.

Scratch 3 для юных программистов

Автор: Денис Голиков

Денис Голиков «Scratch 3 для юных программистов»

Руководство смогут самостоятельно изучить дети от 7-и до 12-и лет, которые обладают базовыми навыками работы с компьютером. Особенность книги: детальное описание всех действий для создания программы. То, что авторы опускают в других книгах, подразумевая, что ученики сами разберутся с мелкими деталями, здесь рассматривается очень подробно. Все процессы сопровождаются скриншотами.

В издании нет введения, автор сразу переходит к созданию мультфильмов и игр. Обучающий материал будет восприниматься легко, так как понятный слог автора дополнительно разбавлен шутками и юмором для игр.

Читатели познакомятся с:

  • Логическими и математическими операторами
  • Циклами
  • Условными блоками
  • Координатной плоскостью

Юный программист научится создавать необычные узоры, смешные рисунки в векторном и растровом редакторах. Созданные мультфильмы, игры и другие проекты будут одинаково работать на любом типе устройств.

Для творческой самостоятельной работы в руководстве есть много примеров проектов и задач, которые позволят сразу применить полученные знания.

Scratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры

Автор: Эл Свейгарт

Эл Свейгарт «Scratch 3. Изучайте язык программирования, делая крутые игры»

Благодаря этой книге дети поймут, что программирование — это не скучная работа с кодом для заучек, а захватывающее занятие. Автор, написавший более 15 обучающих изданий для детей по Scratch и Python, доступно, с юмором рассказывает об инструментах разработки. 

Из этого руководства читатели узнают, как создавать видеоигры с помощью Scratch, какие блоки надо использовать и как с ними работать. Оно подойдет даже тем, у кого нет никакого опыта в программировании, но уже есть базовые знания арифметических действий (сложение, вычитание, деление, умножение).

В книге детально разбирается, как создать лучшие классические игры последних лет: «Змейка», «Баскетбол», «Бегущий в лабиринте», «Разрушитель астероидов», Fruit Ninja. Каждая из семи глав рассматривает отдельную игру. Она состоит из подробных инструкций, наглядных иллюстраций, творческих задач. Читатели узнают, как проработать каждую часть программы, чтобы в результате получилась полноценная игра. А ответив в конце каждой главы на контрольные вопросы для самопроверки, дети поймут, насколько хорошо они усвоили информацию.

42 проекта на Scratch 3 для юных программистов

Автор: Денис Голиков

Денис Голиков «42 проекта на Scratch 3 для юных программистов»

Эта книга поможет ребенку самостоятельно изучить язык программирования Scratch. Главное ее отличие от других изданий — большое количество проектов. Их здесь 42, после каждого предложены дополнительные самостоятельные задания. Таким образом, результатом изучения этой книги могут стать более 100 готовых проектов.

Начинается руководство со знакомства со Scratch. Далее в простой ненавязчивой форме ребенок усвоит основные понятия переменной, алгоритма, условий, циклов, координатной плоскости.

Обучение построено по принципу от сложного к простому. Сначала Голиков предлагает создать непонятную программу. Затем ее видоизменить, запустить и понаблюдать за ней после внесенных правок. Это поможет понять, как работает программа. Весь процесс описывается очень подробно, с пошаговыми инструкциями. Издание подходит для детей младшего и среднего школьного возраста.

Вывод

После изучения языка Scratch ребенок поймет, что за веселыми видеоиграми стоит сложный творческий процесс их разработки. Освоив этот навык, юный программист сможет создавать собственные игры, мультфильмы, развлекательные видеоролики. Помогут ему в этом книги, которые мы рассмотрели в этой статье. Благодаря простым объяснениям, наглядным примерам, пошаговым действиям, подробной и структурированной информации эти издания станут для ребенка путеводителями в мир программирования.

А если книг для начала работы будет недостаточно, родители могут записать детей на специализированные курсы. На нашем сайте представлены разные учебные программы, которые помогут вникнуть в особенности Scratch.

Содержание
Информация была полезна?
13 оценок, среднее: 4.72 из 5